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Buffy le jeu ps2 chaos bleed Les reponses par niveau

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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:46

Buffy le jeu ps2 chaos bleed Les reponses par niveau Buffy-vampire-slayer-chaos-bleeds-2

Niveau 1 :

Buffy

Objectif : Combattez les vampires

Tuer les vampires et ramasser les items. ( Hell fire, MedicPack … )

Willow


Objectif : Trouver le Compendium de Kraus et combattre les vampires ( utilisé votre magie )

Prendre les items comme Hell Fire et allez derrière le comptoir de la boutique. En face de la caisse
enregistreuse , il y a un petit meuble, ouvré le et un médicPack est là. Par la suite il y a une porte à
côté de vous ou il y a un porte clé à gauche de cette porte. Prenez la clé avec le triangle.

Vous voyez une petit meuble dans la cinématique qui est situé à l’entrée de la boutique. Appuyez sur
triangle pour ouvrir. Tuez 2 ou 3 vampires avec votre nouveau pouvoir ( Sun Spell )

Alex

Objectif : Sécurisé la salle d’entraînement

Combattez les vampires à l’aide de pieux. À votre gauche, il y a un bac avec des pieux dedans et un hache
sur un table derrière vous. Sur le comptoir, il y a une arbalète et un arrière, un médicpack.

Spike

Objectif :
Sauver Anya et Tara dans la cave

Tuer les deux vampires, ensuite prenez un médicpack à gauche de l’escalier et au besoin des pieux à
droite un peu plus au fond. Ensuite prenez l’épée sur la table devant vous et tuez les deux squelettes allant
vers vous. Prenez la porte, mais attention, l’autre côté, deux vampires et trois squelettes vous attaquent.
Porte suivante. Tuer vos ennemies et prenez un Hell Fire situer sur un mobilier à gauche de la pièce. Dans
une bibliothèque à côté du mobilier, voyez une relique que vous pouvez déposer sur la statue derrière
vous. Cela ouvre un garde robe derrière vous. Prenez le bat de baseball. Ensuite, il y a une porte bloqué par
un table tournée sur le côté, détruisez la. Entrez dans les deux portes tuez les vampires prenez item et clé
pour ouvrir la cage pour délivré Anya et Tara.

Buffy

Tuez les vampires à l’aide de Willow. Vous pouvez utilisez la hache et l’arbalète laisser par Alex.
Premier niveau terminé.
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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:49

Buffy le jeu ps2 chaos bleed Les reponses par niveau Buf2p2003


Niveau 2 :

Buffy

Objectif : Patrouiller le cimetière et trouver des signes de Kakistos.

Voyez deux vampires qui arrivent sur vous. Un peu à votre droite, il y a une pelle. Ramassez la. Tuer
squelettes et vampires. Ramasser des pieux un peu partout. À votre droite en étant au début du niveau,
prenez la 3ième porte pour entrer dans cette crypte. Tuer le squelette au fond. Après allez au petites escalier
dans la crypte proche d’une grille et ramassez votre premier morceau de cadran solaire. Allez où la statut à
gauche de l’entré ( en dedans ) et tirez la vers le milieu vis-à-vis la porte pour qu’elle reste ouverte. Sortez.
Dirigez-vous au fond du cimetière et à droite voyez une fenêtre à côté d’une tombe, casser là et entrez. Yuez
ennemies et prenez les items. Sortez par la porte. Avance et tue tes ennemies.

À la première porte à gauche entrez et prenez la 2ième relique.

À la première porte à droite items dans la crypte. ( medicpack, Hell fire )

Sortez de cette partie du cimetière vers le fond. Allez au fond proche de l’église et tuer vos ennemies
Squelettes ( beaucoup ). À gauche de l’église en arrière d’un tombe, vous avez votre 3ième relique.
Chercher le cadran solaire qui est situer proche de la grille en face de l’église. Mettez les reliques dessus.
Une porte s’ouvre dans la partie précédente du cimetière. Allez-y c’est à droite. Tuez les deux squelettes et
prenez la clé. Vous pouvez maintenant entrez dans l’église. Allez au fond de l’église et tuez les vampires.
Entrer dans la porte qui c’est cassé et descendez. Tuez vampires et araignées. Défoncer les portes. Tuer les
squelettes. Tourner à droite et défoncez la porte. Tuez ennemies.

À votre gauche et droite voyez des genre de tiroir de pierre (avec poigné )Tirez les vers le centre. Sutez
sur lui de droite d’abord, ensuite accrocher vous avec un saut sur le rebord pour chercher medipack et eau
bénite. Allez faire de même l’autre côté. Défoncer la porte et sauter par dessus le trou. Tuez ennemies et
prenez épée. Revenez et descendez l’échelle. Tuez ennemies à l’aide d’épée et pieux.

Poursuivez votre chemin vers le bassin vert. Continuez de l’autre côté. Tourner à droite rendu à l’échelle.
Attention loup vous attaque. Casser les caisse et prenez un petit volant. Revenez sur vos pas, tournez à
gauche rendu au bassin vert et rendu au milieu il y a un trou comme un style de passage et c’est la place
pour mettre le petit volant. Faite-le tourné. Retournez où vous étiez et montez l’échelle. Un loup sort d’une
porte, tuez –le et prenez le medipack à l’intérieur. Poursuivez le chemin en prenant votre épée si vous l’avez
toujours. Voyez un mur se brisé. Frapper et tuer. Tourner à gauche, puis encore à gauche ( ou le plancher en
grille ). Au bout, prenez la fuze et retourner ou l’échelle pour y mettre la Fuze. Lever le levier. Revenez sur
vos pas. Cette fois rendu au mur de brique tourner à gauche comme tantôt, mais à la grille à droite. Au bout,
levez le levier. La passerelle changera de direction. Traverser. Vous arriver dans une crypte à gauche
medipack . Sortez. Au fond à gauche du cimetière, il y a une statuette d’oiseau appuyer. Une porte de
pierre s’ouvre sur le côté. Entrer tuer le squelette et prenez la clé de tracteur. Allez l’arrière du tracteur et
appuyer pour actionner. Prenez le chemin et tuez ennemies. À l’entrer dans le cimetière, à votre droite il y a
un medicpack.. Allez en bas au fond à droite. Tuer le vampire qui sort de la tombe, montez sur la tombe
et accrochez-vous sur le toit du bâtiment. Une fois sur le toit, casser la vitre et sauter. Tuez ennemies, prenez
la torche éteinte à gauche de la porte pleine de toile d’araignée et brûler la torche pour ensuite mettre le feu
sur la toile. Aller jusqu’au bout du couloir et mettez la torche à droite de la grille pour qu’elle s’ouvre.
Montez. Kakistos vous attend. Détruisez la boule d’énergie avant qu’elle réussite Joyce Summers.

Niveau Terminé
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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:50

Niveau 3 :

Alex

Objectif : Sauvez les otages

Arrêtez le tapis roulant en face de vous pour sauver l’otage, de l’autre côté du tapis casser la porte et libérez l’otage attention un vampire vient la tuer de suite il vous faut la protéger. Prenez la porte à gauche des escaliers puis la porte en face. Donner un coup de pied dans les casiers pour trouver l’arbalète. Il y a un otage au fond à gauche et un autre à droite. Prenez la porte en face de votre arrivée, avec l’arbalète désactivez la clôture électrique et escalader là pour accéder à une autre pièce. L’otage à gauche vous donne une clef, utilisez la porte du fond allez à droite récupérer le briquet sur le cadavre et revenir utiliser la porte de suite à droite de celle d’où on vient. Montez les escaliers en fer au bout se trouve le 1er secret. Il y a un otage à gauche attention c’est un vampire. Au fond de la cellule à droite vous trouverez des munitions bénites. Déplacez l’armoire pour dégager un passage secret. Au fond de la cour ouvrir la double porte, activez la manivelle et utilisez le briquet devant la fuite de gaz vous ferez un joli passage dans le mur. Utilisez le puis prenez la porte à gauche. Dans cette pièce se trouve une manivelle qui fait descendre la cage où se trouve une otage de l’autre côté du grillage, ne l’activez pas elle se ferait tuer. Sortez par la droite, utilisez la porte de gauche pour atteindre la pièce où se trouve l’otage, tuez le vampire, libérer l’otage sur la droite et retournez dans la pièce activez le mécanisme de la cage.

Willow

Rentrez dans la pièce à gauche au fond du couloir. Sur la droite il y a un renfoncement avec des barils, sautez par-dessus pour trouvez le second secret. Grimpez sur les conteneurs pour atteindre la passerelles, descendez les escaliers et entrez dans la pièce en face de vous. Actionnez la manette afin de soulever un conteneur et dégager une porte. Derrière cette porte il y a une otage à libérer. Après la cinématique prenez la porte d’où est sorti un vampire, actionnez le monte charge près du camion puis montez sur la terrasse et grimpez sur la caisse en bois afin d’atteindre le toit du camion. Prenez la porte sur la droite. Dans cette nouvelle cour passez entre la remorque et la cabine du camion en stationnement afin de découvrir le dernier secret du niveau. Arrêter le tapis roulant en utilisant le boîtier sur la gauche et grimper sur les cartons pour atteindre un passage en hauteur. Dans les différentes pièces que vous traversez pensez à récupérer différentes munitions et descendez par une sorte de puits. Vous arrivez dans un bureau, attention aux araignées. Tuez le vampire, récupérez sa carte magnétique et utilisez la porte d’où il est venu. Grâce à la carte ouvrez le grillage et avancez jusqu’au silo. Actionnez les manivelles jusqu’à ce que la cuve se vide et l’alarme s’enclenche (tournez les manivelles de gauche et de droite pas celle du milieu). Revenez en arrière en passant par le grillage et prenez la porte immédiatement sur votre droite. Sautez dans la cuve, utilisez l’échelle pour découvrir une nouvelle porte. Vous traversez plusieurs pièces avant d’arriver aux vestiaires. Là dans l’allée en face de vous se trouve des casiers, donnez des coups de poings dedans vous trouverez une carte de sécurité. N’oubliez pas de visiter les toilettes vous y trouverez une trousse de soins et des munitions. Prenez la porte du fond vous arrivez à un sas où la carte de sécurité trouvée dans le casier vous aidera. Vous affrontez alors Ethan. Utilisez les missiles à tête chercheuse pour tuer les vampires en épargnant Tara.



Niveau Terminé
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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:50

Niveau 4 :

Buffy

Objectif :



Prenez un maximum d´objets dans la Magic Box puis sortez par la porte derrière le comptoir à côté du porte clef. Dans la cour prenez la pelle derrière la poubelle puis sautez à travers la verrière pour trouver Giles.
Retournez à la boutique de magie en passant par la porte au fond de la cour à gauche car dans la salle d´entraînement vous trouverez une hache, une trousse de soins et une fiole d´eau bénite. Le livre se trouve sur la mezzanine où apparaissait Willow dans le 1er niveau. Retournez voir Giles
Allez au sous-sol vous trouverez une arbalète sous l´escalier. Dans la première pièce, à gauche de la tenture avec le pentagramme il y a un coffre, ouvrez le et prenez la trousse de soin c´est le 1er secret. Prenez ensuite la porte à droite de la tenture, traversez la pièce, prenez la porte du fond. Vous arrivez dans la pièce où Spike avait trouvé une cachette dans le 1er niveau. Dans cette cachette il y a une trousse de soins. Ouvrez ensuite le coffre à gauche de la porte du fond et prenez la griffe de gargouille. Remontez à la Magic Box. Utilisez la fiole avec la griffe verte puis fabriquez autant de pieux que possible (5). Retournez voir Giles et affronter les gargouilles.
Maintenant il vous faut protéger Giles. Prenez la porte à gauche dans la cage. Vous traversez une pièce avec un petit coffre, ouvrez le c´est le dernier secret. Atteignez les escaliers du sous-sol en veillant bien sur Giles.


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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:51

Niveau 5 : Centre-ville de Sunnydales

Buffy Note… L’ordre des personnes à sauver n’a aucune importance

Objectif : Sauver tes amis ( Alex, Willow, Spike, Faith )

Trouver Willow :

Avancer dans la rue jusq’au fond en tuant les vampires. À droite ( dernier immeuble, cinéma ) entrer et suivez le couloir. Ouvrez l’autre porte dès que vous apercevez les escaliez, montez-les. Toujours des vampires à tuer par
contre. Tourner dans un couloir à gauche et prenez la porte en droite. En dedans il y a un Medicpack sur l’étagère
et un fuse sur la table. Allez reprendre votre chemin en entrant dans la pièce du fond. Willow est emprisonnée. Elle vous dit d’aller l’autre côté de la batiste pour qu’elle lance la carte par la fenêtre pour déverrouiller la porte.
Prenez le billet sur la table et allez-vous en par l’escalier que vous avez emprunter au début. En face de vous (en bas de l’escalier ) il y a une barrière pour nous empêcher de passer. Introduisez le billet pour qu’elle s’ouvre.
Avancez et tournez à gauche, vous entrez dans les toilettes. Casser la vitre et sauter à travers. Allez vers la droite et encore à droite sautez dans la bouche d’égout. Aller vers la gauche en tuant les bêtes et puis à gauche dans un cul de sac puis prenez par terre un spakplug ( ce n’est pas un pieux ). Remonter l’échelle et en sortant vis-à-vis la fenêtre par laquelle vous avez sorti tout à l’heure, il a un machine. Utilisez le spakplug dessus. Cela videra les égouts. Retourné dans les égouts tourné à gauche comme tout à l’heure mais cette fois prenez la porte à votre gauche. Deux vampires attaquent. Traverser puis grimper les échelles et Willow vous donne la carte pour la délivrer. Une fois cela fait casser le cadenas sur la porte/grille et resauter par la fenêtre pour retourné voir Willow.

Trouver Alex :

Une fois sorti du cinéma, continuez tout droit sans tourner. Vous voyez un camion, occupé vous en pas tout de suite, continuez jusqu’au fond. À votre droite, il y a un hangar et pour l’ouvrir utiliser la fuse prise dans le cinéma pour ouvrir la porte. Des vampires vous attaquent. Prenez à votre droite derrière le tracteur un medicpack et dans le milieu de la sale également avec un bâton de base-ball. Montez les escalier à gauche de la salle et appuyer sur la commande qui fait arriver un support. Sauter pour accrocher et cela vous amène à Alex .

Trouver Spike :

Sortez de l’entrepôt et allez-vous en vers le camion. À l’arrière du camion à sa droite, il y a un bouton pour ouvrir ce dernier, appuyé dessus. Entrez dans le camion et prenez le medicpack. Ouvrer la port et tourner à gauche. Tuer tout les vampires et allez au fond à côté de la pore du bar à droite et attendez que le vampire sorte. Tuez-le et entrer. Vous trouver Spike. Prenez les items que vous avez besoin et sortez par une porte déjà ouverte. Revenez dans la ruelle et à votre gauche casser le cadenas de la porte/grille. Ouvrez-la.


Trouver Faith :

Donc continuez jusqu’au fond de la rue qui oppose le derrière du camoin. Tournez à droite. Vous voyez un conteneur/poubelle. Pousser la. Ensuite grimper dessus pour sauter sur la galerie. Monter l’échelle, défoncer la porte et ouvrez-la. Prenez l’ascenseur… 1er niveau casser les fenêtres à votre droite et prenez l’arme à feu. Reprenez l’ascenseur et descendez encore. Sous-sol. Allez dans la pièce au fond et prenez le medicpack et la lampe de poche. Remonter au 2e étage ( la ou vous étiez en entrant dans l’immeuble ) et allez dans la pièce sombre. Allumez la lampe de poche et sur la table du fond le code du coffre fort de la banque. Redessendez dans l’ascenseur au sous-sol et ouvrez le coffre fort. Faith est là.

Maintenant retourné à la boutique magique sans vous faire tuez.

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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:52

Niveau 6 : Hôpital de Sunnydales

Objectif 1 : Protéger Sid contre l’attaquent des vampires

Buffy

Un peu a droite, l y a de l’eau bénite et dans un pièce en face de vous également. Protégez Sid. Suivez le dans le chemin ouvrez un porte. À votre droite, il y a une porte bloqué par de planches, détruisez-les et entré pour prendre les items. Retourner voir Sid.

Objectif 2 : Faire une voie d’accès pour que Buffy passe

Sid

Avec Sid Tuez les vampires ( trouvez des pieux en cassant les bancs ). Poussez le bonbonne de gaz vers les flammes.

Objectif 3 :Trouver les yeux de Casandra

Buffy

Faites les pièces que Sid a pas fait ( si vous ne l’avez pas fait avec Sid ). Détruisez les planches de la porte qui est bloqué et sortez. Tuez les ennemies et tourner à droite, au fond il y a une échelle, montez. Une fois sur le toit casser la vitre et sauté. Tuer vampires et ramasser la carte/clé du vampire policier et sortez par la porte. Suivez le chemin, prenez l’ascenseur . Une fois descendu, tuez vampires et attendez qu’un vampire sorte de la porte à gauche de l’ascenseur. Ensuite entré. Il y a un medicpack à droite sur l’étagère. Sortez par la porte du fond qui mène sur le balcon. Sauter sur le rebord où il y a un trou et accrochez-vous à la gouttière. Tassez-vous vers la gauche pour vous laisser tombé sur le petit toit. Renter par la fenêtre. Continuez ( vers la gauche ) jusqu’au fond. Prenez la porte à droite et entrez. Sur le bureau il y a une arme ( fusil d’eau bénite ). Allez ou la feuille blanche sur rétroprojecteur sur le mur car elle bloque une porte, appuyer et entrer. Vous trouverez un medicpack et une main coupé. Resortez en passant par les deux portes. À votre droite il y a une porte qu’il faut ouvrir grace à la main coupé. Ouvrez ( vampire ). Allez à gauche et ouvrez la porte. La deuxième porte est un porte de secours et ne s’ouvre qu’en cas de feu. Allez par où vous êtes entrez ( fenêtre ) et à côté du distributeur l’alarme casser-la.
Vous pouvez ouvrir la porte. Tuez ennemies. Allez sur un cube en face de vous et grimper dessus. Sautez sur le toit. Ensuite sautez entre les deux toit, pour prendre items ( médicpack et pieux ). Remontez par l’échelle, ouvrez la porte. Prenez eau bénite pour arme. Ouvrez la porte. Allez jusqu’au bout à l’ascenseur et détruisez les câbles.
Suivez Sid et dans un pièce trouver un medicpark.

Sid

Par la 2e porte à votre droite, ouvrez la. Sautez par la fenêtre. Allez vers la droite. Ouvrez la porte et prenez une masse. Ressortez par l’intérieur. Allez détruire toutes les portes et entré. Dans la dernière, il y a une arme à gaz/feu. Une fois sorti de cette pièce aller ou le feu à gauche de vous et faites explosé la bonbonne grâce à l’arme de feu. Allez à gauche quand vous sortez. Suivez chemin pour rejoindre Buffy.

Buffy

Aller à la porte où il y a une main à scanner et entrez. Continuez votre chemin rejoindre Sid. Protégez-le contre les squelettes et prenez la Jar avec les yeux que Sid va vous indiquez. Suivez-le.

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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:52

Niveau 7 : Lycée de Sunnydales

Objectif : Trouver le bras de Casandra

Alex

Rendez-vous où une fenêtre barricader devant vous et détruisez la. Entrez. Lire le message codé sur le bureau. Tuer les vampires ( pieux en cassant les bancs ). Retournez tuer les ennemies dehors. Revenez en dedans. Prenez la lampe de poche et après la porte. Allez en face ( bureau du principal Snyder ). Prenez medicpack par terre et dictaphone sur le bureau puis le batte de base-ball. Sortez du bureau en tournant à gauche et aller prendre l’escalier. En haut tourné à droite passer la porte à 2 portes, continuez jusqu´à`la 2ième porte à votre droite ( là où il y a des chandelles ( classe de physique ). Entrez, vampires à tuez. Sur le bureau lampe ultraviolet. Dans le trou item. Ressortez de la classe et tournez à gauche. Revenez sur vos pas en passant par la porte à deux portes. À gauche ( salle de math ) Entrez. Allez au fond au tableau blanc et utilisez votre lampe Ultraviolet. Descendez les escaliers. En bas tourné à droite et encore à droite sur la porte. Rendu à l’intérieur un vampire derrière vous. À votre droite un ordinateur pour enregistré le message sur le dictaphone voir bâton de Base Ball si vous voulez. Sortez de la pièce et un face de vous l’intercom. Actionnez-le pour faire entendre la voie. Ensuite prenez la porte ou les casiers à votre droite. Tournez à droite pour entrer dans la salle des costume. Prenez le chapeau tuez les petit démons. Mettez un lapin sur le pentagrame. ( les 4 autres se trouve dans la cave de l’école, dans la salle d’Anglais, dans la cour et dans la librairie )

La cave ( sous-sol )…

Ressortez, prenez l’autre porte avec des plantes ( attention loup avant d’entrer ). Rentrez dans la porte gauche ( labo de chimie/science). Prenez items ( disquettes, liquide Jaune et fusil ) Ressortez et tourner à gauche puis là remarqué la bibliothèque/librairie à votre droite ( pour plus tard ) tourné à gauche jusqu’au fond. Ouvré les portes. Tourné à droite. Ouvrez portes sortez dehors. Allez en face de l’autre côté puis ouvrez la porte. Prenez la porte grise à votre gauche et descendez. Tuez les petits montes à l’aide d’une pelle devant vous au mur. Allez vers la droite. À gauche il y a le pentagrame et à droite sur un tuyau un petit volant. Tourné le pour ne pas que le lapin se sauve. Placez le lapin sur le pentagrame. Sortez du sous-sol et tourné à gauche dans la salle. Ennemies à tuer. Items à prendre.
(medicpack, fumigène …)

La sale d’Anglais…

Ressortez et aller dans la cour, il y a un fontaine. Prenez votre liquide jaune et remplir votre arme pour cela. Allez tuer la plante qui bloque une porte. Plusieurs coup sont nécessaires. Entrer. Et mettes le lapin sur le pentagrame. Ressortez et avant de descendre l’escalier, aller sur le bord des fenêtre et marcher sur le bord pour aller jusqu’au bout pour prendre des items.

La cour…

Retournez tout simplement au début du niveau avant que vous entrer dans l’école par la fenêtre. Dans un terrier, il y a un petit monstre. Envoyez un fumigène à l’intérieure et quand il sort tuer-le. Placez le lapin sur le pentagrame.

La Librairie…

Rentrez dans l’école prendre les escaliers. Une fois en haut tourné à droite comme tout à l’heure, ouvrez les portes et prenez l’autre porte à gauche (salle d’ordinateur ). Chercher le mot de passe su coffre fort de Snyder sur un ordinateur à l’aide de la disquette. Redescendez en bas des escaliez tournez à gauche pour prendre la porte de droite ( bureau du principal Snyder ). Allez ouvrir le coffre fort. Prenez la clé. Sortez. Tourner à gauche pour vous rendre à la porte de plante. Ouvrez-là. Première porte double à droite, c’est la librairie. À gauche c’est la cage ou se trouve le pentagrame. Ouvrez la grâce à la clé que vous venez de prendre. Placez le lapin et tuez vampires. Vous pouvez faire le tout de la pièce pour prendre item. Allez où le mur magique était. Prenez porte de droite. Anyanka.


Solution !! !


But: mettre un lapin dans chaque pentacle. Puis attaquer Anyanka rendue vulnérable. Et enfin tuer Anyanka.

Méthode: bougez en formant un cercle tout autour d´Anyanka, (au niveau des quatre pentacles extérieurs), ainsi vous éviterez ses attaques. Après chaque attaque, sortez un lapin du chapeau sur un des pentacles. Une fois que tous les lapins sont posés attaquez la. La batte de base-ball marche particulièrement bien. Enfin dès que les petits monstres roses ont tué quelques lapins et qu´Anyanka retrouve ses pouvoirs, refaites le même processus. Généralement il faut le faire trois fois. Pour tuer Ayanka, utiliser un Hell fire/ bouteille orange de feu d’enfer. Cela la tue en un coup.




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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:52

Niveau 8 : La vallée

Objectif : Trouver et ramener la jambe de Casandra.

Faith

À votre Gauche à côté de la cabane, une caisse avec un pieux ainsi qu’à votre droite par-terre. Entrer dans la petite cabane une fois le vampire sortit. Prenez medipark. Allez où est-ce qu’il y a un genre de tunnel bloqué par des roches à côté d’un camion. Sautez et prenez le medipack. Beaucoup d’ennemies à tuer. Dirigez-vous vers la maison. Aller derrière et prenez les items puis un medipack. Entrez dans la maison, tuer vampire et prenez medipack. Poussez la bibliothèque, et démolir le mur craqué. Continuez jusqu’au bout. Tourner à droite et prenez la première porte à gauche. Entrez, prenez items et dynamite. Sortez de la pièce, et tourné à gauche. Allez tuer vampire. Au fond à gauche tirez sur le levier pour placez les baril sous l’élévateur hors service. Ensuite revenez sur vos pas jusqu’au bout du tunnel sans tourné nul part et lancer la dynamique dans la partie bloqué pour que l’eau s’échappe.

Une fois en haut, continuez en tuant vos ennemies et prenez la porte à votre gauche. Tuez et prenez items dont la dynamite. Sortez allez tout droit et prenez la porte puis descendez en bas. Entrer, prenez items et faites sauter la poutre du milieu avec de la dynamite. Remonter mais jusqu’au milieu puis prenez la porte. Prenez la porte au fond, passez la passerelle et continuez jusqu’à la double porte. Aller prendre la torche ( la plus basse ) à votre droite au fond. Ensuite tourné le petit volant de la machine. Mettez le feu au foyer. Suivez le chemin de faire que vous verrez. Rendu au bout en face, allez actionné le volant pour faire bouger le chariot. Ensuite revenez ensuivant le chariot. ( En revenant, des squelettes à tuer ). Rendu au chariot, tourné le volant derrière celui-ci. Prenez au bout de la machine l’étoile qui est le résultat fait. Sortez par les doubles portes. Tourné à gauche et mettez l’étoile sur la porte. Entrez suivez le chemin et montez l’échelle.

Vous êtes maintenant dans la maison. Sortez de la pièce, tourner à gauche, aller en dessous de l’escalier pour prendre medipack. Ensuite monter les escalier puis prenez la porte qui n’est pas barrée. Tuez les vampires sans qu’il tue la femme ( Note : Même si la femme meurt, j’ai réussi à passer le niveau ). Prenez le briquet sur la table. Ressortez de la pièce, et descendez les escaliers pour prendre la porte à votre gauche. Entrez. Allez allumez le foyer à l’aide du briquet. Prenez medipack sur le bord de la fenêtre. Remontez les escaliers et rentrez dans la même pièce. Vous verrez de la fumez sortir du mur, appuyer. Entrez dans le passage qui vient se s’ouvrir. Suivez-le. Tuez ennemies. Prenez l’outil ( clé à molette ) qui se trouve par terre à côté de la bibliothèque pour dévissé le boulon par terre. Une fois dévissé. Revenez en bas et prenez la porte situé en diagonale avec vous vers la droite. Entrez. Sur la table l’autre côté du trou, il y a un medipack. Sautez dans le trou. Suivez le chemin pour trouver Kakistos.

Pour tuer Kakistos

Détruire les boules d’énergie ( comme dans le cimetière ) pour qu’il ne réveille plus les mort. Pour cela concentré vous car les squelettes vont vous attaquez. Kakistos vous lance des boule de feu et arrangez-vous pour être derrière un boule d’énergie quand il les lances. Une fois les boules éteintes, il ne vous reste plus qu’à le tuer.





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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:53

Niveau 9 : L’initiative

Objectif : Ne pas se faire repérer

Spike

Entrez, à gauche caisse avec pieux. Tuez les zombies ( attention certains explose après être tués ). Continuez passez la porte et descendez. Prenez la porte à gauche là ou des ennemies sortes. Allez dé activer la grande porte sur l’ordinateur. Prenes dans chacune des cases des medipack. Sortez tourner à droite. Ensuite l’autre côté de la grade porte tuer trois loups et tourné à gauche. Suivez le chemin. Tuez deux vampire. Là un rayon vous détecte. Entrez. À votre gauche il y a un réservoir de fumer, détruisez-le pour mieux voir les rayons. Allez vers un salle à la droite de l’entré en sautant par dessus les rayons, sinon cela réveillent les cyborg et la mission est ratée. Entrez dans la pièce et déactivez sur l’ordinateur la porte. Revenez sur vos pas en ne touchant pas au rayon. Sortez ( en sortant faites attention un autre rayon ). Un fois au bout de ce couloir, tourné à gauche. Suivez jusqu’à la grande porte. Descendez jusqu’en bas. Tuez loups. Prenez la porte en face. ( Vampire ). Suivez le chemin montez les escaliers. Rendu dans la salle d’ordinateur aller en haut de l’escalier ( à votre gauche ) et débloqué portes avec l’aide de l’ordinateur. Entrez dans la salle ou la seule porte débarré. Regardez-informations sur l’ordinateur sur la grande table. Revenez et sortez. Passez par la grande salle et remontez jusqu’au level 2. Entrez sur la porte à gauche. Prenez grenades. Sortez et continuez. Tournez à droite et entrer. Utiliser un grenade pour dé armé le système de défense. À gauche un clip pour mettre dans une arme automatique et à droite items. Ressortez et redescendez dans la grande salle. Aller sur le Jeep et utilisé la mitrailleuse pour tuer ennemies. Ensuite tiré sur le réservoir en face de vous. Entrez suivez chemin qui s’est formé. À gauche grimper sur le réservoir et prenez l’item. Prenez la porte. Suivez chemin et prenez l’ascenseur. Voyez un cyborg que vous ne pouvez pas tuez. Il faut trouvé la tête coupé. Aller dans la cellule (1) à votre gauche, medipack. Puis dans la cellule (2) à votre droite, la tête. Scanné-là. Entrez. Tuez loups. Prenez la porte à votre droite et montez l’échelle. Allez dé activé les Cyborgs. Pour cela aller sur l’ordinateur. Ces derniers vous attaquerons. Pour les déstabilisés envoyé leurs une grenade, vous aurez le temps de les dé activer. Prenez la porte. C’est Adam.

Pour le tuer

Il envoie des cyborgs pour vous tué. Attendez qu’il prennent des baril pour lui lancé des grenades. Cela va le tuer au fur et à mesure.




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Message  faithlatenebreuse Mar 1 Juil - 19:53

Niveau 10 : Centre commercial de Sunnydales

Objectif : Trouver l’autre jambe de Casandra dans le centre commercial

Willow

Deux vampires vous foncent sur vous. Tuez-les avec votre magie ou pieux en cassant les bancs. Aller devant vous à côté de la fontaine, il y a un stand à hot-dog. Prenez l’huile sur le stand. Montez par l’escalier roulant. Attention deux vampires vous suit. Allez dans le petite pièce en face de l’escalier et entrez ( deux vampires ). Prenez le dictaphone et ressortez. Allez en bas entrer dans le magasin de sport (double porte brune barricadé). Détruisez-là et entrez (vampires). Prenez items et continuez dans l’arrière boutique. Prenez encore item et tuer ennemies. Allez à la cage ou la porte puis lancer du feu pour faire exploser. Un trou c’est formé dans le mur, Entrer. Suivez le chemin, vous êtes dans le magasin d’ordinateur. Prenez clé sur le comptoir et sortez par le centre commerciale. Nouveau pouvoir.

Deuxième partie du centre commerciale :

Montez par l’escalier roulant. Allez à la librairie et entrez. Ennemies. Tournez à droite et sur le comptoir carte de crédit. Prenez-là. Continuez à gauche du comptoir . Prenez l’échelle et tirez-là vers la gauche puis montez dans l’entre toit. Prenez items. Redescendez et tirer l’échelle vers la droite. Montez dans l’entre toit et allez ou le moteur de l’asscenseur pour y mettre de l’huile. Resortez de la librairie. Tournez à gauche et prenez la porte au fond.

Rendez-vous jusqu’à l’ascenseur à gauche. Prenez la clé brisé. Allez au magasin de clé et rendez-vous sur le panneau de clé affiché au mur. Resortez du magasin, et allez au guichet automatique en bas à côté de l’escalier. Prenez argent. Montez l’escalier et prenez la porte en face de vous à un peu en biais en droite. Allez à gauche jusqu’au fond pour entrer dans la banque. Entrer, mais pas trop vite, car il y a des détecteurs. À votre gauche, il y a un plateau pour y déposé vos objets. Un fois déposé traversé et allez récupéré se que vous avez déposé. Sautez par dessus le comptoir et suivez le chemin. Deuxième porte il y a une fille à sauver, il y a 2 deux vampires. Il faut la sauver rapidement car ils l’a tuent rapidement. Ensuite appuyer sur le bouton derrière elle et allez ou l’ordinateur. Ensuite aller dans le coffre fort pour chercher l’argent. Sortez de la banque et tourner à droite. Il y a un petit guichet et une porte. Cognez à la porte. Quelqu’un vous donne quelque chose. Retournez au magasin d’ordinateur en bas et entrer. Allez prendre la porte au fond à gauche. Suivez le chemin ( même que tout à l’heure ). Juste avant le trou, il y a une porte à droite, entrer. Prenez modem et sortez. Passer par le trou pour vous rendre au magasin de sport. Sortez du magasin, prenez l’escalier, allez dans la petite salle en face de vous ( la même qu’au début ) Entrez ( attention vampires ). Pirater l’ordinateur. Allez à la porte indiquée. C’est à dire à votre droite en sortant la port est là.

Tara à tuer. ( Utilisé vos pouvoir du livre magique, mais les meilleures solutions, c’est le feu à tête chercheuse et la possession de d’autre vampire qui vont tuer tara).


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